Lege die fünf Tetrominos aus dem linken in das rechte Gitter. Die Tetrominos dürfen gedreht und gespiegelt werden. Die Zahlen geben an, auf wie viele von Tetrominos bedeckte Felder der zugehörige Pfeil zeigt. Die Tetrominos dürfen sich nicht berühren, auch nicht diagonal.
Zeichne dann einen Rundweg in das Gitter, der waagerecht oder senkrecht von Feldmittelpunkt zu Feldmittelpunkt verläuft. Der Weg führt genau einmal durch jedes nicht von einem Tetromino oder einer Zahl benutzte Feld.
Lösungscode: Für jede Zeile von oben nach unten die Anzahl der Felder, in denen der Rundweg abknickt.
am 14. Januar 2014, 22:02 Uhr von usp
Minor corrections in the instructions
am 14. Januar 2014, 21:03 Uhr von Richard
Nice one!